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J’ai testé pour vous… NBA 2K17

A l’occasion de la conférence de presse de NBA 2K17 (retrouvez toutes les informations dans notre article), nous avons eu la chance de pouvoir le tester en exclusivité sur PlayStation 4. Voici le résumé de mon ressenti. 

Lors de la conférence de presse précédant cette partie, Rob Jones nous avait vendu une immersion totale dans la salle, pour relater au mieux cette expérience, j’ai choisi de jouer avec les Milwaukee Bucks, après y avoir passé un an. Mon adversaire, un autre journaliste lui, a décidé de contrôler les Knicks.C’est donc un remake de mon premier match NBA qui sera ma première sur NBA 2K17 ! Première déception, le Cream City Clash, le kop des Bucks, est absent. Au moins, le parquet alternate est lui présent.

Le jeu s’ouvre sur un avant-match avec Kenny Smith, Shaquille O’Neal et Ernie Johson tandis que je règle mon équipe. Après avoir eu un peu de mal à passer sur NBA 2K16, j’ai cette fois peu de mal à prendre le contrôle des joueurs, les déplacements sont fluides et la défense se prend en main facilement. La jauge de tir a également changé : désormais, elle monte puis redescend si le timing est trop tard, elle se fait plus discrète et permet de se concentrer plus facilement sur la gestuelle de tir du joueur. Les tirs grands ouverts sont bien plus faciles à rentrer et il est tout de même plus facile de rentrer un tir contesté… si le timing est bon ! Pour les amateurs du tir au joystick, il faudra également rester droit pour éviter des shoots qui partent sur le côté. D’ailleurs sur la ligne des lancers-francs, mon adversaire s’est trouvé en difficulté avec Joakim Noah et a envoyé de nombreuses briques et plusieurs airballs sur la ligne. De quoi donner plus de réalisme aux lancers-francs.

Une autre évolution concernait la défense. L’aide à l’opposée de la balle se fait désormais bien plus rapidement et se faire passer ne signifie plus désormais une attaque de cercle direct sans aucune opposition. Par contre, cela signifie que le transfert de balle est bien plus pratique et permet de construire de jolis enchaînements de passe pour trouver un shooteur ouvert, un peu à la manière des Spurs. Aussi, on contre toujours assez facilement son adversaire même si cette affirmation est à nuancer avec un 5 parfois composé de Giannis Antetokounmpo, Thon Maker, et John Henson. Sur les interceptions, j’ai vraiment senti les différences par rapport à l’ancien jeu. Là où les interceptions étaient vraiment faciles par le passé, il faut vraiment presser le bouton au bon moment pour récupérer la balle, sous peine de se faire sanctionner.

En termes d’immersion, vous entendez les arbitres annoncer les and one et les jumpball avec une petite animation bien sympathique. Les joueurs également semblent faire bien plus de mouvements et ainsi, en pénétrant vers le panier, les joueurs ne montent plus simplement mais essayent de prendre le contact, ce qui est bien plus réaliste. D’ailleurs, sur la lutte au poste, les coupes aux paniers et les rebonds, il y a bien plus de contestation, ce qui correspond à la dimension physique qu’a voulu ajouter 2K Sports.

Enfin, les temps-morts ont été changés et on peut ainsi écouter les conseils du coach avec la véritable voix de celui-ci. C’est un petit plus pour les débutants et un petit extra appréciable.

Sinon pour la petite histoire, sachez que les Bucks, portés par un Giannis Antetokounmpo titularisé en 1 et un grand Mirza Teletovic se sont imposés face aux Knicks.

Le prélude est sorti se matin et le jeu complet sortira le 16 septembre !

Si vous avez des question n’hésitez pas à me les poser directement sur Twitter à l’adresse @Hgiv13

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