NBA 2K23 : les nouveautés du gameplay
Après avoir dévoilé il y a quelques jours son premier trailer gameplay, 2K en a dit un peu plus sur les améliorations et les nouveautés du gameplay de l’édition NBA 2K23.
“Nous prenons en considération les commentaires de la communauté lorsque nous commençons à travailler sur chaque version de NBA 2K. Cette année, les améliorations apportées au gameplay reflètent bon nombre des changements que notre communauté réclamait le plus.” commente Mike Wang, Gameplay Director chez Visual Concepts. “De la façon dont les joueurs peuvent attaquer le panier, à une défense sur le ballon plus réaliste, et un nouveau système d’insignes à plusieurs niveaux, toutes les caractéristiques apportées à la version de cette année, créeront une expérience de jeu plus authentique et appréciable par tous.”
Voici donc un listing des nouveautés, au sujet desquelles vous trouverez plus de détails ici
Tirs : Le grand changement de cette année est l’ajout des attributs de tir. Chaque tir en suspension personnalisé se voit attribuer des statistiques de tir uniques qui aident à déterminer son efficacité.
- Vitesse de shoot
- Hauteur où le ballon est relâché
- Immunité défensive (efficacité des tirs contestés)
- Impact du timing du shoot
Cinq nouvelles jauges de tirs sont proposées, avec 15 autres qui peuvent être débloquées au fil des Saisons pendant l’année à venir.
Améliorations du système de commandes pro : De nouvelles combinaisons de mouvements ont été apportées au système de commandes pro. Ces nouveaux mouvements permettent un grand nombre de nouvelles possibilités en matière de tirs et de maniement du ballon. En matière de dunks, de nouvelles commandes permettent d’étendre les possibilités pour permettre aux joueurs de dunker exactement comme ils le souhaitent, sans faire de gestes par erreur.
Attaquer le panier avec précision : De nouveaux combos gestuels offrent aux joueurs encore plus d’options de manipulation du ballon et de finition pour leur arsenal offensif.
Boosts d’adrénaline
Une nouvelle fonctionnalité conçue pour éviter un recours excessif aux dribbles est le concept des boosts d’adrénaline. Les boosts sont utilisés à chaque fois que les joueurs réalisent un gros départ en dribble ou font un sprint. Une fois que les trois boosts ont été consommés, la vitesse et la capacité d’accélération diminuent de façon significative pour le temps restant de la possession.
Défense : Le gameplay défensif comprend des mises à jour majeures visant à créer une défense sur le ballon et le contre des tirs plus réalistes, ainsi que pour les interceptions. Cette année, les contres ont été réglés à un niveau plus réaliste, conduisant à des résultats plus prévisibles, notamment au niveau du timing. Il y a aussi une nette amélioration pour les bons dunkers, qui seront moins facilement contrés.
Insignes : Présentation d’un tout nouveau système d’insignes à plusieurs niveaux pour les joueurs sur PlayStation® 5 (PS5™) et Xbox Series X|S. Il y aura 16 insignes par catégorie d’attributs : huit dans le niveau 1, quatre dans le niveau 2, et quatre dans le niveau 3. Le concept sous-jacent est que les joueurs devront obtenir un certain nombre d’insignes des niveaux les plus bas avant d’en obtenir des niveaux plus élevés.
Takeovers : Alors que les takeovers primaires et secondaires restent identiques aux précédentes versions, le takeover d’équipe a été retravaillé. Le takeover d’équipe prend la forme d’un système collaboratif, où l’équipe entière partage une seule jauge. Le nouveau design est beaucoup plus logique et représente mieux ce que signifie être échauffé en équipe, pour affronter le jeu de façon unie.
Gameplay IA : Les joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S noteront des améliorations de la gestion du ballon par l’IA, de l’exécution du pick and roll, des tendances défensives et des décisions des coachs.